7p如何把专注模式变成正方形?

但,我敢打包票,在座的iPhone用户肯定比 Mac 用户多。

> 锁屏页面「史诗级」更新

对爱折腾主题的小伙伴来说,早期的 iOS 可以说是无聊透顶,除了壁纸啥也改不了。

要不是新增了小部件玩法,估计早投奔安卓了。

而现在,苹果决定把锁屏的「装修」权利交到大家手里。

想换时钟的颜色和字体?行。想在锁屏添加小部件?也行。


觉得解锁动画不够过瘾?也可以改。

不过这个动画,emmm...小米用户可能有话要说。


咱们花了这么多心思搭配的锁屏,要是被万恶的推送通知挡住,也太可惜了。


此外,iOS 16 还新增了一种通知类型——实时活动通知。

不用解锁,也能看到打车进度、外卖距离、音乐进度条、实时比分...


总之很有用就对了,希望各大 App 赶紧适配。

> 家庭共享相册来了

任何一个人添加、删除、编辑照片,或者给照片标星、添加说明,都会实时同步到每位成员。


不光如此,系统相机也新增了一个共享开关——拍摄的同时自动共享

咳咳,拍不可描述的照片之前,记得先确认有没有关共享哈,不然下一个用脚趾抠出三室一厅的就是你。


当然,新相册也有一个避免尴尬的设定:「已隐藏」和「最新删除」两个相册默认加密


懂的都懂,易用性 UP!但确实是来得太晚了一点。

> 相册竟然支持自动抠图?

抠图软件大家应该都用过吧?

也不知道是不是因为算力实在太强无处施展,iOS 16 自带相册竟然加入了抠图功能,而且是自动的那种。

长按的人物、动物,就能直接抠出来拖到其他软件里,我愿称之为魔法。


此外,实况文本加入了视频暂停提取文字功能。


从图片中拨打电话、访问网站、转换货币、翻译语言等,也变得更加简单。


> 更细致的专注模式

以前的专注模式,只能整体过滤某些 App 的通知,但 iOS 16 则可在 App 内设置过滤内容

举个例子,在检测到我打开「周末」模式后,社交软件可以自动隐藏工作群。


思路放在这里了,愿不愿意做就是这些 App 的事了嘿嘿。

同播共享功能不知道大家有没有用过,可以在进行 FaceTime 通话时,同步播放音频、视频。

但很多情况下,一起听歌看视频的时候,没必要视频对吧?

所以 iOS 16 支持直接在信息 App 中,进行同播共享。


而且吼,信息 App 还加入了修改消息、恢复最近删除的信息、撤回、标为未读等功能。


实用性一下子就上来了有没有?

新的 CarPlay 已经适配多屏,以及尺寸超长的带鱼屏。

关键是,连仪表盘和控制系统都已经被 Carplay 整合。

大家看图就知道有多强了。


但是吧,苹果这波画饼是不是也太离谱了点?

「2023 年稍晚」也仅仅是「公布适用车型」,合着这是 iOS 17 的功能呗?


> 还有这些小细节

支持语音输入 Emoji;语音输入时可以自动添加标点符号;语音输入和键盘输入可同时进行。

主屏和底栏间,新增搜索按钮。

可使用指纹 ID 或面容 ID 直接注册账号,而非手动设置密码。

FaceTime 通话可在不同设备间接力


(华为用户:你说这个我可就不困了)

支持横屏 Face ID 解锁;自带键盘支持触感反馈。

翻译 App 支持拍照翻译;健康 App 支持用药记录功能;没有 Apple Watch 也可使用健身 App。

家庭 App 重新设计。


除了 iOS 16 之外,iPadOS 16也带来了感知非常强的更新。

iPad 的硬件固然强大,但没有一个好用的多任务机制实在是意难平。

不过苹果现在终于想通了,给 iPad 加入了 mac 同款的「台前调度」模式。

同屏可叠放多个窗口,窗口大小可灵活调整,更能调高像素密度,让同屏内容变多。


就连外接屏幕也安排上了。


这功能仅适用于 M1 芯片机型,摆明了就是让大家挑贵的买嘛~

除了多窗口之外,iOS 16 还加入了一些桌面元素

比如文件扩展名修改、查看文件大小、查找和替换、文件重命名、可定制工具栏等等。


啥也不说了,这波必须得起立鼓掌,以后再也不说 iPad 是泡面盖了。

> 系统级办公协作,钉钉飞书看呆

最近两年,不经历几次远程办公都不敢说自己是打工人。

苹果也看到了这个风口,在 iPadOS 16 中提供了系统级别的协作功能

把一个文档分享到信息群组,即可快速组成协作小组。


连 Safari 也可以进行协作,所有成员的标签页会同步,而且会在标签页旁边显示正在浏览的成员。


另外,苹果还会提供一个全新的协作类 App,名叫 Freeform。

你可以把它理解成一块远程白板,所有成员都可以在里面写写画画,还能把文件放里面。


由此来看,苹果对办公市场的野心还是很大的,钉钉飞书之类的平台应该会有危机感。

不过话说回来,系统级的协同,首先得有相同的系统,推广起来也不是一件简单的事情。

说起来也挺不可思议的,iPad 竟然一直以来都没有天气 App

不过现在终于有啦,设计和手机端差不多,但同屏展示的信息肯定会丰富一些。


除了这些之外,iPadOS 16 的更新大部分看齐 iOS 16,比如共享相册、信息、专注模式、FaceTime 接力、家庭等等。


新增心率区间、跑姿测量等运动功能,数据的展示也更加直观。


新增睡眠阶段检测、房颤历史、用药记录等功能。

不知道大伙觉得咋样,反正坐在我周围的同事没少 awesome。


当然了,作为大版本迭代,新系统的变化肯定不止上面这些,还有很多细节等待挖掘。

等我体验一段时间,再来和大家说。

虽然新系统已经发布,但均处于早期预览版,不建议主力机升级!

如果有需要,今天第 3 条文章里有机型适配情况更新指南哦~

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最佳答案大家好,我是云百科的编辑小嘻,我来为大家解答以上问题。小米专注模式如何解除,小米专注模式在哪开的很多人还不知道,那么让我们一起来看

大家好,我是云百科的编辑小嘻,我来为大家解答以上问题。小米专注模式如何解除,小米专注模式在哪开的很多人还不知道,那么让我们一起来看看吧!

1、小米专注模式在哪开

3、打开小米9的设置,可以看到屏幕时间管理,点击;

4、在屏幕时间管理界面,可以看到焦点模式,点击;

5、要了解对焦模式的选择时间,点击打开对焦模式。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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python设计模式之适配器模式

结构型设计模式一个系统中不同实体(比如,类和对象)之间的关系,关注的是提供一种简单的对象组合方式来创造功能。

pattern)是一种结构型设计模式,帮助我们实现两个不兼容接口之间的容。首先,解释一下不兼容接口的真正含义。如果我们希望把一个老组件用于一个新系统中,或者把一个新组件用于一个老系统中,不对代码进行任何修改两者就能够通信的情况很少见。但又并非总是能修改代码,或因为我们无法访问这些代码(例如,组件以外部库的方式提供),或因为修改代码本身就不切实际。在这些情况下,我们可以编写一个额外的代码层,该代码层包含让两个接口之间能够通信需要进行的所有修改。这个代码层就叫适配器。

1. 现实生活真的例子

如果你有一部智能手机或者一台平板电脑,在想把它(比如, iPhone手机的闪电接口)连接到你的电脑时,就需要使用一个USB适配器。

Grok是一个Python框架,运行在Zope 3之上,专注于敏捷开发。 Grok框架使用适配器,让已有对象无需变更就能符合指定API的标准 。

Python第三方包Traits也使用了适配器模式,将没有实现某个指定接口(或一组接口)的对象转换成实现了接口的对象 。

在某个产品制造出来之后,需要应对新的需求之时,如果希望其仍然有效,则可以使用适配器模式。通常两个不兼容接口中的一个是他方的或者是老旧的。如果一个接口是他方的,就意味着我们无法访问其源代码。如果是老旧的,那么对其重构通常是不切实际的。更进一步,我们可以说修改一个老旧组件的实现以满足我们的需求,不仅是不切实际的,而且也违反了开放/封闭原则。 开放/封闭原则( open/closeprinciple)是面向对象设计的基本原则之一,声明一个软件实体应该对扩展是开放的,对修改则是封闭的。本质上这意味着我们应该无需修改一个软件实体的源代码就能扩展其行为。适配器模式遵从开放/封闭原则 。

因此,在某个产品制造出来之后,需要应对新的需求之时,如果希望其仍然有效,使用适配器是一种更好的方式,原因如下所示。

[ ] 不要求访问其他地方接口的代码

[ ] 不违反开放/关闭原则

我们的应用有一个Computer类,用来显示一台计算机的基本信息。这一例子中的所有类,包括Computer类,都非常简单,因为我们希望关注适配器模式,而不是如何尽可能完善一个类。

在这里, execute方法是计算机可以执行的主要动作。这一方法由客户端代码调用 。

在Synthesizer类中,主要动作由play()方法执行。在Human类中,主要动作由speak()方法执行。为表明这两个类是外部的,将它们放在一个单独的模块中,如下所示。

客户端仅知道如何调用execute()方法,并不知道play()和speak()。在不改变Synthesizer和Human类的前提下,我们该如何做才能让代码有效?适配器是救星!我们创建一个通用的Adapter类,将一些带不同接口的对象适配到一个统一接口中。init()方法的obj参数是我们想要适配的对象, adapted_methods是一个字典,键值对中的键是客户端要调用的方法,值是应该被调用的方法。

下面看看使用适配器模式的方法。列表objects容纳着所有对象。属于Computer类的可兼容对象不需要适配。可以直接将它们添加到列表中。不兼容的对象则不能直接添加。使用Adapter类来适配它们。结果是,对于所有对象,客户端代码都可以始终调用已知的execute()方法,而无需关心被使用的类之间的任何接口差别。

现在来看看适配器模式例子的完整代码 。

我们设法使得Human和Synthesizer类与客户端所期望的接口兼容,且无需改变它们的源代码。

我们使用适配器模式让两个(或多个)不兼容接口兼容 。无需修改不兼容模型的源代码就能获得接口的一致性。这是通过让一个通用的适配器类完成相关工作而实现的。

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