我想问下各位,有没有可以隐藏鼠标箭头的网游啊?就是类似于魔兽世界的网游天谕和龙之谷那种操作方法的游戏

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DW头号抹黑分子
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盛大前幕后BOSS
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以下我就列举一些龙之谷跟此网游内容的对比(该国产网游简称国游):
1. 世界。龙之谷是1个小城+几个废城+副本的世界,因此副本是核心世界;而国游的核心世界是方圆数十里的“大世界”。所以即使龙之谷的景色做得再好,也缺乏翱翔探索的自由度和连贯性。昔日的龙之谷副本景色和玩法设计都不错,但是几乎是一次性的,重复利用价值低。而国游可以在“大世界”设计新的玩法和任务,更容易更新游戏。参考GTAOL。
2. 画面。一个网游要把“大世界”和“精致”结合在一起,是非常有技术难度,非常需要人力资源的,GTA5做到这两点,占用了用户60G的磁盘空间,而国游只用了10G。龙之谷几G?大部分时候你玩到的是几G?国游的大世界设计师非常厉害,懂得玩家会在哪些地方驻足截图,所以就着重把这些地方做得精致,而且自带照相机模式。但是龙之谷你把画面做得精致有多少回报?站街是哪几个地方?
3. 交通出行。龙之谷最自由的是你花500块获得的龙,还是只能滑翔的龙,而国游在9级就能空中漫步水上漂了,29级就能飞了。
4. PVE与PVP动作性。国游是半锁定游戏,虽然号称是动作游戏,但是技能范围判定、伤害时间判定、硬直、霸体、小无敌这些因为技术原因是很难做的,远不如龙之谷。龙之谷很长一段时间竟然忽视这些关键的游戏特色,到现在,PVP模式的更新几年来毫无起色,PVE现在最强的那几个职业你们说有多少动作性?
5. 升级系统。对许多网游代理来说升级系统是很大一块金矿,既能保证游戏时间,又能从中攫益,但是龙之谷角色成长系统没有考虑到这点,韩国人只想着:简单、快餐,而没有从游戏代理赚钱的角度考虑问题。国游升级过程丰富繁杂,疲劳类的属性就有好几个,每日有十几种玩法供你选择,而且有提示你这个东西经验怎么样,该优先玩哪些。龙之谷的大部分内容在80级前,策划却只能赚80级的人的钱,钱啊!
6. 角色属性系统。国游属性系统比龙之谷大好几倍,大量的生活技能、材料制作系统,各种城镇的特色跟角色的各种角色属性的提升配合,各有可玩,各有赚钱,看龙之谷,纹章、龙玉、护符,代理商哪里能赚钱?纹章扩展槽?护符扩展槽?策划:对棒子智商我也是无奈。
7. 角色技能系统。因为没有转职,角色技能不多,只有10个普通+8个高级,这8个高级技能又分一二三星,高级技能在使用中可以优化改良和升级,而高级技能的学习是要技能书的,技能书的获取有两种方式,需要的材料有三种,材料的获取方式又各有几种。策划:这都是钱啊!每次送东西都是送蛋、保护药、复活什么的我也腻了啊!
8.&&玩家月供。龙之谷的月供主要是VIP、交易所VIP、纹章槽,现在VIP改版了就不算吧。让玩家心甘情愿交月供,你提供的服务应该是“比不交钱的好不了多少,但是不交钱又心里难受”,而且价格应该是大众能接受的价格。你看看你那纹章槽,比不交钱的好不了多少,但是太贵了,我交钱是很难受的。再看你那交易所VIP,价格低,但是太好了,好到极度不公平了。
9. 仓库、包裹。由于棒子设计的局限性,策划只能搞团购来增加这方面的收入,但是我们看看国游的设计:包裹本身能放一页,你用背包能扩张空间,但是你要先解锁放背包的空间,能解锁的放背包的空间有5个,需要用到“解锁钥匙”,需要的解锁钥匙个数层层递进。而背包分好几种,有免费的、商城卖的、通过生活技能制作的,解锁钥匙也可以通过好几种方式获得,有签到送的,商城卖的,打副本、升级得到的积分换的等等。仓库还要通过学习生活技能来打开,扩张也是跟包裹一样的道理。这只是一个小方面,但是策划就能大展拳脚了,丰富游戏内容、增加游戏时间、增加盈利。
10. 类似仓库、包裹系统,还有很多永久服务的获得都相当复杂,都是钱。
11. 装备强化保值。这个非常非常非常值得龙之谷学习,国游装备的强化是可以100%成功加到13的,而且可以无损免费地把装备上的强化转到另一件同类装备上,为什么会有这么好的事?因为装备每个强化阶段提升的百分比是随机的,比如+1的强化属性在2%~4%随机产生,+2的在2%~5%随机产生,我现在有一件+2的装备,+1的阶段随机到2%,+2的阶段随机到5%,+1的阶段不完美,那么我可以对+1这个阶段重新强化,并且保留两次强化的最高值,而+2的阶段不会变。
你还可以通过改变放入强化材料的数目来提高完美强化的概率。你的装备只会越强越牛。
看到最后可能很多玩家会抱怨国游太复杂什么的了,但其实我还没看到有国游玩家抱怨这个,因为这中间都是有可玩性的,对策划来说,就都是钱。
本帖最后由 逸潇x_x 于
00:59 编辑
:其实按照自然界鸟类的比例,算正常&
&我天谕才25级···就玩了一天
那个翅膀系统太夸张了
太大了····&
&最近在玩天谕,玩了几天,好多东西搞不懂,可玩性太大。&
:明显是天谕好吧→ →镇魔曲完全照搬暗黑3的地下城模式跟天谕的还是有差别的&
&LZ玩的应该是 镇魔曲&
&哪里复制过来的&
&虽然说了这么多 但是你所说的国服游戏玩着玩着就没兴趣玩了。&
&你说的技能,其他网游好技能有些都是要花钱的,作用也大,技能纹章,时装技能这些勉强算是了,不过很多“资深”玩家接受不了,说不公平&
&牛不错,棒子就是脑残,不过我还玩,也是不是另一种脑残??棒子脑残可以列出一大堆事实,SD就是SB,完全不顾玩家游戏体验&
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&沙发好强&
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其实我想说,并不是国产落后,而是国产山寨,所有的国产网游,甚至韩游,同类型的都是在魔兽的基础上加以改动,而龙之谷,不管好坏与否,最少我想不到第二个类似的游戏,当然也可能是我读书少喽
&在魔兽基础倒不是,你去查一下10年前在国内倒闭的魔剑的系统..国外游戏.除了画面差,基本和现在的魔兽差不多.&
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当年素面朝天要多纯洁就有多纯洁
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龙之谷就是能玩的太少了,来来回回就那几个
来看我掏个宝贝
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此ID已被禁言30天
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然而这并没有什么卵用,龙之谷已是定局,懒得用某词说那么直接了
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渣渣十字军渣渣影舞
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是前几天刚公测的天X么
唔——————
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Luvoratorrrrry!
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恶丶翼 发表于
其实我想说,并不是国产落后,而是国产山寨,所有的国产网游,甚至韩游,同类型的都是在魔兽的基础上加以改 ...
说的对,国产网游,那个不是向魔兽抄的?抄完了再来大肆宣传卖激活码。
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天谕吗?公测那天下载来玩了几分钟就卸载了!也许是我玩多龙之谷了?很难接受别的游戏。
懒猫,瞌睡虫
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UID帖子威望0 多玩草173 草
玩过龙之谷的战斗,就很难喜欢上其他游戏了,的确相比起某些国产网游可能玩法略显单调乏味,但说真的,那些网游系统、玩法做的太复杂了,感觉到处都是坑,不知何年何月才能做完
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水了就跑!
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我觉得基谷已经很不错了,只有装备不保值这个问题一直勒住基谷的脖子。
初始技能:【关爱智障的眼神。】& && && && && && && && && && && && && && && && && &发动技能 ——不BB!你需要关爱!
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UID帖子威望0 多玩草520 草
就是喜欢叽咕的打击感,要是别的游戏能做到这种,那早跳坑啦→_→就某些网游党技能不能动啥的→_→
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UID帖子威望0 多玩草0 草
现在能兼顾网游动作性和玩法多样性的大概也只有横版2D的DNF了…记住我说的是网游别拿单机来比,3D动作网游确实吸引人但局限性太大,无论网速,电脑还是键盘这些硬件通通跟不上潮流,要是兼顾游戏动作还要生活内容多样性那游戏得多大啊,国内的百分之五十以上电脑都带不起来吧?棒子不可能不考虑大部分玩家只在乎少部分人的。要是希望龙之谷能做到你说的那两点,最起码还要5年时间,那时候不知道DN还在不在都是问题。
话说现在2D的DNF都比龙之谷大1G了…棒子对DN的开发是不是太不上进了?
本帖最后由 哟哟qie克闹 于
05:50 编辑
&开发的很多,但是很多副本废了&
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沉迷套环,绝不跳舞。。
沉迷输出,见死不救。。
UID帖子威望30 多玩草13505 草
还在挣扎,还不回归?
&在逐渐卖龙之谷的东西了,还要交10块钱的交易所月供&
羊癫疯小朋友
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UID帖子威望1 多玩草320 草
一看就知道拿dn和天做比较→_→
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