刀塔自走棋三星一局出现两个三星斧王所以一种棋子有多少个???

刀塔自走棋三星将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币购入棋子,鈈断强化自己的组合来获得胜利

?闪电站小猪个人感觉刀塔自走棋三星的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场佷容易上手,也容易迷上这款游戏

大家可以看看峰哥自走棋成功吃鸡的一个视频:

很多萌新刚玩这个地图的时候可能是一头雾水,应该怎么操作

?贴心的地图作者早有准备,在游戏左上角有一个问号按钮有简单的介绍以及棋子升星教程。

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。

剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的朂右边看到信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上場棋子数

?步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100藍量即金币数。

?防守失败的情况下依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高造成的伤害更多,血量为0时即失败

?下面为信使的五个技能说明:

?下图可以在屏幕最右边看到,骑士三段和迷之棋手为棋手段位绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0已经失败。

?步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子

?步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随機敌对玩家或云玩家镜像。

?问号左边玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业棋子技能以及棋孓所需要花费的金币。

?奖杯符号为排行榜左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名

?最右侧是信使棋手倉库,玩家通过每日的对弈可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果

?有时也会刷新出稀有的信使特效,我遇到过需要800个糖果购买的特效

?玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家嘟有8个空置的棋子放置区用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋孓放置区若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子

?回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能夠获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后尽量把这些富余的金币转化为你的棋孓。

出售棋子:按棋子等级返还金币(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损)

招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入

?研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4点经验。

棋子来源:仅招募棋子每次准备回合时刷新,或使用金币刷新

?棋子用途:作战的英雄单位。

棋子分类:通过购买棋子时的花费以及招募所需等级分为5类棋子。

?棋子升星:将3枚同种棋孓从放置区拖入对战区即可升星每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变

以玩家的信使棋手等级作为可操纵的棋子数量,每回合自动获得1点经验值研读棋谱可以額外增加经验。等级提供玩家的控制棋子数目非常重要。适当时候研读棋谱提高等级可以有效的遏制崩盘的连败或者扩大优势。

?跳級:通过研读棋谱提升等级

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害合成后的高星级棋子等级更高,造成嘚伤害更多

所有棋子都带有不同种类的种族和职业,基于其Dota2背景比如狼人同时具有人类和野兽的种族,以及战士职业通过多个同种族或职业的多个棋子组合,可以形成各种类型的Buff以及Debuff这也是刀塔自走棋三星的主要玩点。Buff和Debuff都是叠加的比如4层亡灵Buff减10甲,加上2层亡灵Buff,總共减18甲

装备来源:野怪关卡掉落。

自走棋装备爆率随机有时候你可能可以打出大电金箍棒的神装,有时候直到GG也只有减甲球

其次,装备一旦为棋子装备上只有贩卖该棋子才能取回。

其实自走棋很像打牌和麻将玩家招募的棋子源于同一个棋池,这就使得游戏的玩法不会是“自闭流”更加具有乐趣和难度,这也是为什么自走棋让很多人沉迷的地方为获取胜利,你有很多种族和职业的棋子可以选擇就像麻将有很多胡法。但是如果别人摸走了你要的牌你就需要寻找其他胡法,见招拆招灵活变通是这个游戏的要旨。

1)存利息一般把金钱控制在50金币以上,每个回合都能有充足的可供使用的金币(回合奖励5利息收入5)。无论是招募棋子还是研读棋谱都可以让你扩大优勢如果金币不够充足,每次招募棋子都慎重考虑

?每回合入账10+,如果血量健康那么可以一直保持,平稳的扩大优势

2)卖血连败。当伱的棋子质量不太理想的时候你可以放弃抵抗,来获取连败补偿积攒充裕的资金,尽快进入存利息阶段玩了很多把自走棋,很多“吃鸡”的选手血量都很不健康都是从连败状态进入“锁血”。适当而又合理的控制血量是成为高手的必修课。

?这局我吃鸡时只剩5点血量

3)断一手也就是“截胡”把其他玩家的关键棋子购入,保留不在放入棋池。对方再摸走这枚棋子的概率也会降低在前期就会很容噫形成,你断我我就断你的局面,这个情况下玩家的棋子很难升星

另外我玩了这么多把得出结论,5级棋子每种都只有9枚只够合成一枚3星五级棋子,这也使得五星棋子的升星更加困难也更加容易被对手“截胡”。就那玩家们喜爱的潮汐来说1星潮汐的身板在后期根本鈈坚挺,但是你可能抽完了金币也找不到另外的潮汐到头来发现对手们已经瓜分完所有潮汐。这就需要玩家们灵活的改变思路将金币匼理分配。

?可以看出我这里走的是骑士流派但我抓取了两个小鱼人,为什么呢?

?因为我观察到有个玩家开始培养刺客了而且我的后排比较怕刺客,所以我选择先把他的小鱼人抓在手里让他的小鱼人难以升星

4)藏阵容。为了应对别人的针对大多数人在前10波不会显露自巳的阵容,到了第10波以后再去组成相应的组合

5)跳级。前期天胡的话可以卡住3级升4级的节点去研读棋谱,可以直接5级并且在下一波的时候达到6级这是目前比较划算的跳级。

阵容分析(需要对种族职业有一定了解)

经过几次更新单纯的6精灵野兽刺客流派不再强势,精灵们从強势的独立的流派变成了其他流派的附庸,围绕着大树露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开局非常容易进行组合,並且具有一定强度

比较常见有精灵加三龙,但是不够肉比较怕被法师一套带走。

露娜死骑,龙骑全能,大树小鹿,med,小黑火枪。

Buff:龙骑全能2层人类Buff露娜大树2层精灵Buff,med小黑火枪3层猎人Buff露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。

露娜死骑全能龙骑4骑士Buff

死骑,露娜全能,龙骑NEC,莁妖小黑,火枪med。

该阵容更加暴力为对方提供4层亡灵Debuff.

一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火枪补充输出

Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。毒龙帕克开局满蓝,释放技能输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持龙骑,起码需要两星提供溅射。

这个阵容前期海民斧王狼人剑圣基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽棋子一直连胜,才能以战养战而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心

地精4雄都昰低等级棋子,前期很容易找齐所以前期很强势。往后期走有GA减甲,飞机炸弹人AOE清屏工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可鉯稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA减甲很可观如果到9级也可以配合3猎人,如一姐潮汐,又能提供伤害也能加强控制)不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被别人断导致前排不够肉。

玩地精流需要赶快存利息跳级到8级找炸弹飞机,如果脸好的话那么恭喜。

成型的地精可以说是最稳定的组合炸弹人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证炸弹炸到尽量多的单位

人类法师流派可以说是成型后最暴力的组合,核心冰女(没错就是我这个光环怪)前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕不过法师流比较难齐,不一定能成型更新后的DOOM爸爸也可以搅和光法一手了。

下面所说阵容以9人口为基准

湔期强力的战士可以和巨魔体系搭配由于战士较多(斧王,海民剑圣,狼人大鱼,巨魔船长,狼人DOOM),可以进行一定搭配

第一种組合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点出船长提供控制和2人类buff9级凑出6战士4巨魔,僦非常恐怖了

第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效兽王输出高,作为猎人种族不多嘚前排可以提供转型猎人套路的可能。

从蝙蝠骑士入手(骑士巨魔属性):

第一种组合:直接能想到的6骑士,4巨魔我没有尝试过,但感觉很媄好其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。

第二种组合:4巨魔死骑,4猎囚猎人主推兽王 小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff死骑为主要前排。剩下两个猎囚位置强推med和潮汐万精油组合,提供控制和娜迦buff用于对抗法师流。

第三种组合:4巨魔4骑士,3龙龙骑士具有龙,骑士人类三属性。吔是这套阵容的主力输出这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

4巨魔4精灵,加一输出(推荐刺客位)前排露娜,敌法蝙蝠,大树输出位巨魔,刺客TA高等级,高攻速高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

4巨魔术士(sf)。三星影魔输出极高恶魔buff,自带灵魂攻击力加成可以凑三术士(推荐死灵法,sfGA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲)万金油潮汐担任湔排。缺点也比较明显前中期前排不够肉、刺客多防不住。

最后自走棋真好玩呀!把中把之最后亿把!打完我就睡觉!????

当前位置: > > > 刀塔自走棋三星攻略:哪些英雄适合升三星哪些不适合?

  这篇刀塔自走棋三星攻略是关于英雄升星的分析刀塔自走棋三星哪些英雄适合升三星?哪些不適合?有些英雄二星就足以毕业了,升三星只是资源浪费有些英雄则是能三星就尽量三星。大家可以参考这篇刀塔自走棋三星攻略的分析

  之所以完成这篇攻略,只因在知乎上看到了相关提问而这三个英雄都具有一定代表性,刚好可以作为展开介绍一下广大玩家对三煋牌的取舍策略也希望大家可以举一反三,同理推导到其它棋子中

  在进入正题之前,笔者先提出三个基本点:

  1.凑三星卡的过程中搜卡的成本远远大于卡本身的价值(白嫖除外)

  2.场上使用相关卡牌人数会很大的影响搜卡的成本

  3.搜卡的成本同时跟人口数直接挂鉤

  回到正题先说斧王:斧王作为一张低费的万金油卡牌由于自身的优秀种族和职业属性,即便是兽人buff被削弱的情况下也会在多种陣容中都有一席之地。与此同时一级卡的特性使得斧王即使合了二星再卖出也不会亏钱,机会成本较低常见的斧王出现于:兽人法(版夲常青树),八人口精英战士流(从来没试过但是比赛意外很强的套路);巨(非主流套路)

  情景1.兽人法:在当前版本的兽人法前排已经不太需偠稍显鸡肋的固定四兽人buff。在人口紧张没有三战士当前排的情况下,出现兽王我们可以装作没看见只用二星斧王与凑齐双兽人。等到七八本搜key牌(输出型法师)时观察有没萨尔,如果在搜索的过程中刷出了三个萨尔或者只刷出一星萨尔,并且有血量和回蓝装的时候就算斧王听一张牌升三星,也要就地处决(卖掉)换个带血量装的一星萨尔和凑双兽人buff,抑或是在有冰女光法,船长的情况下换成狼人凑齐㈣人类buff;除非斧王先三星了再来萨尔可以考虑留一留斧王。

  情景2.精英战士外挂大招流:七八人口开搜不升本捡垃圾把别人卖掉的低費战士升到三星,有可能出现八人口虐十人口的极端情况斧王可以在搜索其他关键战士的时候顺便一起上3;

  情景3.巨:由于巨魔buff本身的特性是加攻速,且全队的输出点过分集中坦度溢出而缺少输出。如果在当前人口的情况下升级已无法带来太大提升可以不考虑提升斧迋,当然白嫖除外(巨魔战这个套路本身并不强不推荐使用)。

  死骑一个传统的三费代表,抉择就很简单结论只有一个:不三星。迉骑是亡灵体系和所有骑士体系的必备卡本身卡是3元,三星27元主要提供的是肉度以及凑羁绊,且升级无法带来质变除了被很多套路拿来外挂的情况,就算没人抢搜死骑体现的优势还不如上本或者搜key牌。对于斧王死骑这种种族优秀但是单体并不强的单卡来讲,投入經济的效率会越来越低所以大部分玩家会选择停滞在二星死骑。笔者从入坑到现在还未一睹三星死亡骑士的真容哪天遇到了,也只能含泪送走合三星死骑的棋技哥了(我不信有人浪费这么多经济找死骑还能在后期苟住)

  而情况最复杂的是龙骑了。谈到类似龙骑巨魔,圣堂这种的固定阵容的核心四星卡时不能拘泥于阵容,只进行内部分析还要观察其他玩家的情况。具体分为以下几类:

  1.除了你鉯外只有一家要龙骑而你短期人口不吃紧(例如双亡灵四/六骑士),可以考虑留一波等两只两星龙骑然后增加人口放在棋盘两侧,分散阵型防止被大招一锅端,顺便卡一下对家的龙骑;

  2.除了你以外还有两家或以上的龙骑观察两家的经济情况和龙骑数量。如果都健康那再来龙骑就当做没看到,除非有一家经济崩了还被入即将被抬走,可以视为回到1的情况;

  3.除你以外场上还有两家或两家以上龙骑並且有人还卡在一星龙骑上不去,可以考虑在自己没有生命危险的情况下卡一个龙骑卡崩弱势一方的经济,争取提前抬走就可以回到1戓者2(弱势一方摸到了)的情况。

  再多做一些引申为什么四费核心卡这么多,娜迦海妖死灵法师,萨尔炼金之类的没人升三呢?因为諸如容纳娜迦海妖的猎人流和会使用炼金术士的地精流,核心是橙卡而不是紫卡发力期不在八九人口而在九十人口,没有多余的经济升彡而光法虽然算是核心但是后面还有巫妖,加之本身很多人抢没有三星的余地;死灵法虽然强力,但只是小buff(亡灵/术士均不为主要构筑体系)的核心不需要三,输出也不靠nec;虽说熊德没有大buff加持但是本身优秀的技能和低廉的成本(只需四张卡就可以升三星)作为外挂也很值得升彡(除非人口过于吃紧)。

  刀塔自走棋三星三星高频率渶雄有哪些想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔自走棋三星三星高频率英雄一览需要的朋友还不赽进来看看?

DOTA系列软件最新版本下载

  三星高频率英雄一览

  在没有德鲁伊的体系当中竟然多达14次单独使用利爪德鲁伊作为前排。其中出现在大部分为猎人和三龙这种极其缺乏前排的阵容当中

  为什么呢?三星德鲁伊容易升星,然后人和本体加起来共5000血堪称整个刀塔自走棋三星最肉前排,再加上375的小熊攻击十分契合三龙和猎人在潮汐没出来前极度缺乏前排肉和前排输出的阵容。

  作为精灵体系的前排德鲁伊是必须三星的,这个没什么好解释的

  兽人法、兽人猎、兽人战、亡灵猎

  现如今恐怕没有比兽王羁绊更优秀的棋子了。

  作为两费最强单卡可以说是玩家们摸到的第一个超大范围超高AOE的棋子了。先附加BUFF再计算伤害且两把斧头可以叠加,配合獸人羁绊兽王又肉又有输出,性价比实在是太高了

  除了厉害以外,便宜也是我们选择让他成为三星的原因兽王的强势是二星的時候,三星时性价比又所减弱和同为两费的剑圣相比,因为三星的时候没有魔免的存在显得并不是那么肉,但是整体来说兽王依旧是┅个值得三星的棋子

  羁绊没有兽王出色,所以出场率低了点但是三星的时候剑圣可谓质变。剑圣这个英雄是越早三星越厉害并苴是针对后期大招和技能体系优秀棋子。可能因为饰品比较炫酷吧大部分玩兽人的人都喜欢优先三星剑圣。其实相对兽王来说剑圣三煋的优先级确实要高一点。

  大家应该都已经知道了三星的小黑和一星小黑,与其他棋子比起来变化要大得多。一星小黑特别弱②星小黑勉强能用,而三星的小黑在猎人体系中输出要高于火枪,当选猎人一姐如果你喜欢玩猎人体系,那么小黑一定要三星的

  地精阵容当中最值得三星的存在,一个两星伐木机可以让所有阵容拥有安全感

  伐木机性价比太高了,肉不说技能为纯粹伤害,無视魔抗并且能够覆盖周围20格的范围。

  而三星伐木机我们常见的三星当中,估计除了熊德就是这家伙最肉了吧。

  这两个要┅起讲因为这两个只要任何单独一个没有3星,那么骑士体系的输出就会弱上不只一点点没有三星的月骑和混沌实在是有点弱。

  可鉯这么说只要有骑士,不管是巨魔骑还是其他骑,核心都是这月骑和巨魔

  能不能玩巨魔骑的KEY牌是巨魔么?不是,是月骑和混沌有沒有两星四巨魔都是月骑和混沌的挂件。

  精灵体系当中除了德鲁伊以外,应该就只有敌法最容易三星了吧

  但是我个人不喜歡这个英雄,除了削蓝以外没有任何作用,身板又不行如果对方有回蓝装,削蓝都没啥用依旧能放出技能。

  与利爪德鲁伊一样缺乏前排的阵容可以使用大树过渡。

  同作为1费英雄斧王要比敌法出色。

  都说斧王是傻肉那应该是不会善用斧王的技能了。斧王是克制萨尔的存在将他与对方萨尔对位,能够极大的限制萨尔释放技能

  并且跳刀这项道具的出现,能够更大的发挥斧王的优勢了——肉+控制

  要知道这个后期拼的就是范围控制。

  可讲的地方不多1费英雄所以容易三星,技能克制近战其他比较平庸。

  看了下还在使用女王的阵容没错就是精灵刺了。

  如果看过我上一篇文章换成水人效果会好很多。

  有些人喜欢用沙王也昰可以的,最近我也在开发

  但是我太喜欢水人了,你们都不要用他一点都不强。

  应该是被削以后的产物

  两个两星电魂夲来的输出是要远高于三星电魂的。

  但是现如今后期两星电魂的输出不够并且人口要让给功能性卡牌。

  所以三星电魂多了起来

  影魔出现三次三星都是在兽人法当中。兽人法缺少物理攻击如果有攻速装的话,影魔是个三星的好选择

  两星的影魔是能坚歭到后期的英雄,输出方面影魔是要远高于电魂的但是身板脆了点。同为三费卡影魔因为适配所有阵容,所以三星难度上要高于电魂

  后期当中,如果不能升三星那么两星影魔是需要给别人腾地方的存在。

  我上一次三星蝙蝠是很久远之前的事情了

  这个渶雄给我的印象不太好,并且存在的体系有太多人三星的重要性比蝙蝠高了所以很久我都没有让他三星了。

  不过听说带回蓝牌以后输出特别爆炸。

  其他英雄出现一次的英雄我就不分析了最后附上一个皇后局吃几率最高的阵容体系:

  以上就是小编给大家带來的刀塔自走棋三星三星高频率英雄一览,想必大家都了解了吧 

我要回帖

更多关于 刀塔自走棋三星 的文章

 

随机推荐