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3dmax的命令大全是什么?
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字母键:  A键:激活角度捕捉开关  B键:切换到底视图  C键:切换摄像机视图  D键:当前视图暂时失效  E键:旋转  F键:切换到主视图(前视图)  G键:切换视窗网格的显示  H键:按名称选择物体  I键:按鼠标所在的方向进行移动  J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)  K键:改变到后视图  L键:切换到左视图  M键:材质编辑器  N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)  O键:在旋转视图时是否以方体方式显示  P键:切换到透视图  Q键:选择  R键:缩放  S键:激活捕捉按钮  T键:切换到顶视图  U键:切换到用户视图  V键:视图选择菜单  W键:移动  X键:坐标手柄的显示  Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示  --------------------------------------------------------------------  数字键:  1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)  6键:打开PF Source粒子设置面版  7键:显示场景中物体的块面  8键:打开环境面版  9键:打开渲染面版  0键:打开烘培面版    F键:  F1键:帮助  F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示  F3键:物体切换线框或实体  F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)  F5键:切换到坐标轴X  F6键:切换到坐标轴Y  F7键:切换到坐标轴Z  F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴  F9键:渲染  F10键:渲染输出面版  F11键:脚本编写框  F12键:移动的属性面版  --------------------------------------------------------------------  其他单独按键:  -键:缩小坐标轴(视觉效果)  +键:放大坐标轴(视觉效果)  Delete键:删除所选物体  /键:播放动画  &键:后一帧  &键:前一帧  "键:激活动画记录器(手动记录关键帧)  Home键:切换到第一帧  End键:切换到最后一帧  空格:对被选择的物体进行锁定  [键:放大视图  ]键:缩小视图  介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:  1、轨迹视图  加入(Add)关键帧【A】  前一时间单位【&】  下一时间单位【&】  编辑(Edit)关键帧模式【E】  编辑区域模式【F3】  编辑时间模式【F2】  展开对象(Object)切换【O】  展开轨迹(Track)切换【T】  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】  锁定所选物体【空格】  向上移动高亮显示【↓】  向下移动高亮显示【↑】  向左轻移关键帧【←】  向右轻移关键帧【→】  位置区域模式【F4】  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  用前一次的配置进行渲染【F9】  渲染配置【F10】  向下收拢【Ctrl】+【↓】  向上收拢【Ctrl】+【↑】    2、材质编辑器  用前一次的配置进行渲染【F9】  渲染配置【F10】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  --------------------------------------------------------------------  3、示意(Schematic)视图  下一时间单位【&】  前一时间单位【&】  回到上一场景制作【Ctrl】+【A】  撤消场景制作【Ctrl】+【Z】  绘制(Draw)区域【D】  渲染(Render)【R】  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】  --------------------------------------------------------------------  4、视频编辑  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】  加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】  加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】  加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】  加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】  加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】  编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】  执行(Run)序列【Ctrl】+【R】  新(New)的序列【Ctrl】+【N】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  --------------------------------------------------------------------  5、NURBS编辑  CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】  CV约束到U向移动【Alt】+【U】  CV约束到V向移动【Alt】+【V】  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】  根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】  锁定2D所选物体【空格】  选择U向的下一点【Ctrl】+【→】  选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】  选择U向的前一点【Ctrl】+【←】  选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】  根据名字选择子物体【H】  柔软所选物体【Ctrl】+【s】  转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】  转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】  转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】  转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】  转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】  转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】  转换降级【Ctrl】+【X】    6、FFD  转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】  到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】  到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】  --------------------------------------------------------------------  7、UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】  调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】  保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】  打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】  分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】  过滤选择面【Ctrl】+【空格】  水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】  隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】  从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  锁定所选顶点【空格】  水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】  垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】  垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】  平移视图【Ctrl】+【P】  象素捕捉【S】  平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】  水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】  垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】  移动材质点【Q】  旋转材质点【W】  等比例缩放材质点【E】  焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】  焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】  Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】  更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】  框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】  缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】  缩放(Zoom)工具【Z】  --------------------------------------------------------------------  8、反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】  删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】  编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】  设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】  设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】  设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
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