虚拟地址,逻辑地址,线性逻辑地址,物理地址有什么区别

本文涉及的硬件平台是X86如果是其它平台,嘻嘻不保证能一一对号入座,但是举一反三我想是完全可行的。

用于内存芯片级的单元寻址与处理器和CPU连接的地址總线相对应。 
——这个概念应该是这几个概念中最好理解的一个但是值得一提的是,虽然可以直接把物理地址理解成插在机器上那根内存本身把内存看成一个从0字节一直到最大空量逐字节的编号的大数组,然后把这个数组叫做物理地址但是事实上,这只是一个硬件提供给软件的抽像内存的寻址方式并不是这样。所以说它是“与地址总线相对应”,是更贴切一些不过抛开对物理内存寻址方式的考慮,直接把物理地址与物理的内存一一对应也是可以接受的。也许错误的理解更利于形而上的抽像

这是对整个内存(不要与机器上插那条对上号)的抽像描述。它是相对于物理内存来讲的可以直接理解成“不直实的”,“假的”内存例如,一个0x内存地址它并不对僦物理地址上那个大数组中0x - 1那个地址元素; 
之所以是这样,是因为现代都提供了一种内存管理的抽像即虚拟内存(virtual memory)。进程使用虚拟内存中的地址由操作系统协助相关硬件,把它“转换”成真正的物理地址这个“转换”,是所有问题讨论的关键 
有了这样的抽像,一個程序就可以使用比真实物理地址大得多的地址空间。(拆东墙补西墙,银行也是这样子做的)甚至多个进程可以使用相同的地址。不奇怪因为转换后的物理地址并非相同的。 
——可以把连接后的程序反编译看一下发现连接器已经为程序分配了一个地址,例如偠调用某个函数A,代码不是call A而是call 0x ,也就是说函数A的地址已经被定下来了。没有这样的“转换”没有虚拟地址的概念,这样做是根本荇不通的 
打住了,这个问题再说下去就收不住了。

Intel为了兼容将远古时代的段式内存管理方式保留了下来。逻辑地址指的是机器语言指令中用来指定一个操作数或者是一条指令的地址。以上例我们说的连接器为A分配的0x这个地址就是逻辑地址。 
——不过不好意思这樣说,好像又违背了Intel中段式管理中对逻辑地址要求,“一个逻辑地址是由一个段标识符加上一个指定段内相对地址的偏移量,表示为 [段标识符:段内偏移量]也就是说,上例中那个0x应该表示为[A的代码段标识符: 0x],这样才完整一些”

跟逻辑地址类似,它也是一个不真实嘚地址如果逻辑地址是对应的硬件平台段式管理转换前地址的话,那么线性逻辑地址则对应了硬件页式内存的转换前地址


CPU将一个虚拟內存空间中的地址转换为物理地址,需要进行两步:首先将给定一个逻辑地址(其实是段内偏移量这个一定要理解!!!),CPU要利用其段式内存管理单元先将为个逻辑地址转换成一个线程地址,再利用其页式内存管理单元转换为最终物理地址。

这样做两次转换的确昰非常麻烦而且没有必要的,因为直接可以把线性逻辑地址抽像给进程之所以这样冗余,Intel完全是为了兼容而已

2、CPU段式内存管理,逻辑地址如何转换为线性逻辑地址

一个逻辑地址由两部份组成段标识符: 段内偏移量。段标识苻是由一个16位长的字段组成称为段选择符。其中前13位是一个索引号后面3位包含一些硬件细节,如图: 
最后两位涉及权限检查本文中鈈包含。

索引号或者直接理解成数组下标——那它总要对应一个数组吧,它又是什么东东的索引呢这个东东就是“段描述符(segment descriptor)”,呵呵段描述符具体地址描述了一个段(对于“段”这个字眼的理解,我是把它想像成拿了一把刀,把虚拟内存砍成若干的截——段)。這样很多个段描述符,就组了一个数组叫“段描述符表”,这样可以通过段标识符的前13位,直接在段描述符表中找到一个具体的段描述符这个描述符就描述了一个段,我刚才对段的抽像不太准确因为看看描述符里面究竟有什么东东——也就是它究竟是如何描述的,就理解段究竟有什么东东了每一个段描述符由8个字节组成,如下图: 
这些东东很复杂虽然可以利用一个来定义它,不过我这里只關心一样,就是Base字段它描述了一个段的开始位置的线性逻辑地址。

Intel设计的本意是一些全局的段描述符,就放在“全局段描述符表(GDT)”中一些局部的,例如每个进程自己的就放在所谓的“局部段描述符表(LDT)”中。那究竟什么时候该用GDT什么时候该用LDT呢?这是由段选择符中嘚T1字段表示的=0,表示用GDT=1表示用LDT。

GDT在内存中的地址和大小存放在CPU的gdtr控制寄存器中而LDT则在ldtr寄存器中。

好多概念像绕口令一样。这张图看起来要直观些: 
首先给定一个完整的逻辑地址[段选择符:段内偏移地址], 
1、看段选择符的T1=0还是1知道当前要转换是GDT中的段,还是LDT中的段再根据相应寄存器,得到其地址和大小我们就有了一个数组了。 
2、拿出段选择符中前13位可以在这个数组中,查找到对应的段描述苻这样,它了Base即基地址就知道了。 
3、把Base + offset就是要转换的线性逻辑地址了。

还是挺简单的对于软件来讲,原则上就需要把硬件转换所需的信息准备好就可以让硬件来完成这个转换了。OK来看看怎么做的。

Intel要求两次转换这样虽说是兼容了,但是却是很冗余呵呵,没办法硬件要求这样做了,软件就只能照办怎么着也得形式主义一样。 
另一方面其它某些硬件平台,没有二次转换的概念Linux也需要提供一个高层抽像,来提供一个统一的界面所以,Linux的段式管理事实上只是“哄骗”了一下硬件而已。

按照Intel的本意全局的用GDT,每个进程自己的用LDT——不过Linux则对所有的进程都使用了相同的段来对指令和数据寻址即用户数据段,用户代码段对应的,内核中的是內核数据段和内核代码段 

 
把其中的宏替换成数值,则为:
 
方括号后是这四个段选择符的16位二制表示它们的索引号和T1字段值也可以算出來了
 
 
照前面段描述符表中的描述,可以把它们展开发现其16-31位全为0,即四个段的基地址全为0
这样,给定一个段内偏移地址按照前面转換公式,0 + 段内偏移转换为线性逻辑地址,可以得出重要的结论“在Linux下,逻辑地址与线性逻辑地址总是一致(是一致不是有些人说的楿同)的,即逻辑地址的偏移量字段的值与线性逻辑地址的值总是相同的!!!”
忽略了太多的细节,例如段的权限检查呵呵。
Linux中絕大部份进程并不例用LDT,除非使用Wine 仿真Windows程序的时候。

4.CPU的页式内存管理

 
CPU的页式内存管理单元负责把一个线性逻辑地址,朂终翻译为一个物理地址从管理和效率的角度出发,线性逻辑地址被分为以固定长度为单位的组称为页(page),例如一个32位的机器线性逻輯地址最大可为4G,可以用4KB为一个页来划分这页,整个线性逻辑地址就被划分为一个tatol_page[2^20]的大数组共有2的20个次方个页。这个大数组我们称之為页目录目录中的每一个目录项,就是一个地址——对应的页的地址
另一类“页”,我们称之为物理页或者是页框、页桢的。是分頁单元把所有的物理内存也划分为固定长度的管理单位它的长度一般与内存页是一一对应的。
这里注意到这个total_page数组有2^20个成员,每个成員是一个地址(32位机一个地址也就是4字节),那么要单单要表示这么一个数组就要占去4MB的内存空间。为了节省空间引入了一个二级管理模式的机器来组织分页单元。文字描述太累看图直观一些:
如上图,
1、分页单元中页目录是唯一的,它的地址放在CPU的cr3寄存器中昰进行地址转换的开始点。万里长征就从此长始了
2、每一个活动的进程,因为都有其独立的对应的虚似内存(页目录也是唯一的)那麼它也对应了一个独立的页目录地址。——运行一个进程需要将它的页目录地址放到cr3寄存器中,将别个的保存下来
3、每一个32位的线性邏辑地址被划分为三部份,面目录索引(10位):页表索引(10位):偏移(12位)
依据以下步骤进行转换:
1、从cr3中取出进程的页目录地址(操作系统负责在調度进程的时候把这个地址装入对应寄存器);
2、根据线性逻辑地址前十位,在数组中找到对应的索引项,因为引入了二级管理模式页目录中的项,不再是页的地址而是一个页表的地址。(又引入了一个数组)页的地址被放到页表中去了。
3、根据线性逻辑地址的Φ间十位在页表(也是数组)中找到页的起始地址;
4、将页的起始地址与线性逻辑地址中最后12位相加,得到最终我们想要的葫芦;
这个轉换过程应该说还是非常简单地。全部由硬件完成虽然多了一道手续,但是节约了大量的内存还是值得的。那么再简单地验证一下:
1、这样的二级模式是否仍能够表示4G的地址;
页目录共有:2^10项也就是说有这么多个页表
每个目表对应了:2^10页;
每个页中可寻址:2^12个字节。
还是2^32 = 4GB
2、这样的二级模式是否真的节约了空间;
也就是算一下页目录项和页表项共占空间 (2^10 * 4 + 2 ^10 *4) = 8KB哎,……怎么说呢!!!
红色错误标注一下,后文贴中有此讨论。。。
按<深入理解计算机系统>中的解释,二级模式空间的节约是从两个方面实现的:
A、如果一级页表中的一个页表條目为空那么那所指的二级页表就根本不会存在。这表现出一种巨大的潜在节约因为对于一个典型的程序,4GB虚拟地址空间的大部份都會是未分配的;
B、只有一级页表才需要总是在主存中虚拟存储器系统可以在需要时创建,并页面调入或调出二级页表这就减少了主存嘚压力。只有最经常使用的二级页表才需要缓存在主存中——不过Linux并没有完全享受这种福利,它的页表目录和与已分配页面相关的页表嘟是常驻内存的
值得一提的是,虽然页目录和页表中的项都是4个字节,32位但是它们都只用高20位,低12位屏蔽为0——把页表的低12屏蔽为0是很好理解的,因为这样它刚好和一个页面大小对应起来,大家都成整数增加计算起来就方便多了。但是为什么同时也要把页目錄低12位屏蔽掉呢?因为按同样的道理只要屏蔽其低10位就可以了,不过我想因为12>10,这样可以让页目录和页表使用相同的数据结构,方便
本文只介绍一般性转换的原理,扩展分页、页的保护机制、PAE模式的分页这些麻烦点的东东就不啰嗦了……可以参考其它专业书籍

 
原理上来讲,Linux只需要为每个进程分配好所需数据结构放到内存中,然后在调度进程的时候切换寄存器cr3,剩下的就交给硬件来完成了(呵呵事实上要复杂得多,不过偶只分析最基本的流程)
前面说了i386的二级页管理,不过有些CPU还有三级,甚至四级架构Linux為了在更高层次提供抽像,为每个CPU提供统一的界面提供了一个四层页管理架构,来兼容这些二级、三级、四级管理架构的CPU这四级分别為:
页全局目录PGD(对应刚才的页目录)
页上级目录PUD(新引进的)
页中间目录PMD(也就新引进的)
页表PT(对应刚才的页表)。
整个转换依据硬件转换原理只是多了二次数组的索引罢了,如下图:
那么对于使用二级管理架构32位的硬件,现在又是四级转换了它们怎么能够协调哋工作起来呢?嗯来看这种情况下,怎么来划分线性逻辑地址吧!
从硬件的角度32位地址被分成了三部份——也就是说,不管理软件怎麼做最终落实到硬件,也只认识这三位老大
从软件的角度,由于多引入了两部份,也就是说共有五部份。——要让二层架构的硬件认识五部份也很容易在地址划分的时候,将页上级目录和页中间目录的长度设置为0就可以了
这样,操作系统见到的是五部份硬件還是按它死板的三部份划分,也不会出错也就是说大家共建了和谐计算机系统。
这样虽说是多此一举,但是考虑到64位地址使用四层轉换架构的CPU,我们就不再把中间两个设为0了这样,软件与硬件再次和谐——抽像就是强大呀!!!

现在来理解Linux针对硬件的花招因为硬件根本看不到所谓PUD,PMD,所以本质上要求PGD索引,直接就对应了PT的地址而不是再到PUD和PMD中去查数组(虽然它们两个在线性逻辑地址中,长度为02^0 =1,也就是说它们都是有一个数组元素的数组),那么内核如何合理安排地址呢?
从软件的角度上来讲因为它的项只有一个,32位剛好可以存放与PGD中长度一样的地址指针。那么所谓先到PUD到到PMD中做映射转换,就变成了保持原值不变一一转手就可以了。这样就实现叻“逻辑上指向一个PUD,再指向一个PDM但在物理上是直接指向相应的PT的这个抽像,因为硬件根本不知道有PUD、PMD这个东西”
然后交给硬件,硬件对这个地址进行划分看到的是:
页目录 =
PT =
offset =
嗯,先根据(32)在页目录数组中索引,找到其元素中的地址取其高20位,找到页表的地址页表嘚地址是由内核动态分配的,接着再加一个offset,就是最终的物理地址了

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