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类型的 游戏现在多~
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手游圈子:如何从零开始学习手机游戏的运营?
手游圈子:如何从零开始学习手机游戏的运营?
发表时间: 08:05:10
来源:优游网 发布:优游网
首先一个游戏的运营分俩个概念:
1.市场运营
主要负责产品的推广、用户导入、商务合作、渠道合作等内容,主要保障产品在市场上的声量手段和热度。
2.产品运营
也叫活动运营,主要根据产品自身的特点,根据指标计划制定产品本身带动收入的活动计划,一般要和产品的制作人/主策等共同商定计划。
下边4个图主要是对市场运营的部分工作内容进行分类。
以上是一款手游产品运营的内容。
这个行业正日新月异,目前皇冠上的仙女是我叫MT。你可以以此为案例,解剖它的营销行为&&相应的分析和讨论文有很多(不过知乎上关于MT的回答酸多近乎醋,不看也罢)&&如果有体力的话,可以从【产品特点】【媒体选择】【投放路径】【合作渠道】【版本递进】【运营活动】等几个方面自己尝试着做一张思维导图。且今后如果看到相关的内容,都不断整合进去。
用已有产品来做推演是最常见但其实也是最难做的一块,抓住市场上的热点产品,榜单上能够稳定在前十(消费榜)的产品都着重做做。以此为基础,你会发现很多问题,比如&为什么他们是这样做的&之类,然后逐步通过知乎、搜集更多资料,以及与运营方微博等方式进行沟通&&分类、整理、归纳、提问&&对于这个几乎全新的行业,渠道、产品形态以及市场端的动向有很多变化,用上述的方法,形成你自己的理解,并从中找出自己擅长的一部分,最终尝试着入行吧。
对基础知识的掌握和学习,则不必多说。对于运营来说,有三块的重点,其一是产品,其二是市场(你可以理解为用户端推广),其三是渠道(可理解为合作伙伴方推广)。每一块都有其不同的侧重,需要掌握的工具有不同。系统化的思维、用户为中心的设计和体察资源的执行,是三块的难点。入行不难,做好很难。我也是刚开始重新学习,草草写就,抛砖共勉.
目前国内的游戏产业应该趋于成熟,进入这个产业并不困难,其次随着android、iOS系统带给手机产业的革新,给手机产业也带来了不小的机遇。
运营手游应注意以下三点
1、把握市场动态,了解市场需求。
例如&神庙逃亡&这款游戏就有许多的衍生版。
各种软件平台推广,例如&豌豆荚&、&91手机助手&、&App store&
产品长盛不衰的秘诀。
以上是针对产品的。
就职业而言,我觉得需要学习的有&财务管理&&市场营销&&经济法&&决策与管理&&管理学&&人力资源管理&等相关课程
首先是运营规划,逐级的目标制定和分解细化。规划的正确建立在对于产品,市场和用户的深刻理解之上,规划的有效则建立在正确的分解工作以及有效执行上。
每个项目的实施和运营的结果都是开发商,运营商,渠道商和玩家用户们的一次群体博弈,不同的博弈者都会从自己的利益需求出发来做出抉择,但是游戏的繁荣是符合每一方最长远利益共赢的最优结果;
这种博弈将在游戏运营的各个环节中体现,不仅体现在项目制定,也同时体现在日常运作中。博弈的成功保障都来自于运营者对于游戏产品,市场动态,用户心理和各方利益观点的自身经验积累。
所以,运营需要的技能方面知识并没有什么难度,很多人都具备。真正难的是了解产品、了解用户、了解研发商需求、了解公司需求。这句话弄明白了,其他的都不用再看了。
总之,好的游戏运营工作需要做到完善和全面的规划、利用一切资源、谨慎制定策略但是不放弃创新、把握机会、做好细节、贴近玩家、不断提高执行力、重视经验的积累。
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这款游戏据说是全球最火爆的策略游戏,大家怎么看?
按时间排序
《Clash of Kings》(列王的纷争,以下简称COK)是一款由ELEX Wireless(智明星通)开发的策略类游戏。ELEX Wireless成立于2008年,原本是一个页游公司。一家页游起家的国产游戏公司开发的氪金手游......
哈哈 曾经这个做过广告 我能说我们自己都玩不下去吗 不是人民币玩家就算了
垃圾游戏,老子花了四万多的时候果断弃坑,这是个无底洞。果断止损,再不止损简直侮辱我的操盘经验。我刚开始判断这个游戏花了两三万就可以了。结果瞎了我的氪金眼啊,这游戏是真心无底洞。你花五百万都是他。我做出来这个判断以后,就果断弃坑了,我现在还闲着没事自己在枕头上偷着乐。虽然瞎了四万多。总比那些花了十万上百万的赚了。呜蛤蛤,我擦。这是自我安慰吗
数次想弃游,但有都装回来。联盟里的核心就是我们自己一群朋友,我是小r,其他几个都是真土豪,我的发展全靠这几个朋友,目前游戏近两个月,19级,还是不错的。期间被彻底打废三次,但都活过气来,当然得靠着兄弟们的羊群和我自己几个礼包。和几个老外盟纠集过,最辉煌的战绩,是我15级的时候,一个人浪了一个巴西盟,这个盟里20多个15级以上,其中三个22级,可惜,我就专打这三个高级堡,居然在一个星期里,把这三个堡打得求和,其实我就是占了老外普遍是纯屌丝(又没钱,又没智商)的便宜,打了他们一个持久战而已。当然自己的代价也很大,几乎耗尽了所有资源和加速。现在,整个服正处于混乱但趋于稳定的状态,我处于最危险的等级,晚上不开罩都不敢睡觉。靠着兄弟们养的羊,会尽快上22,就不打算再升了,一来22不算弱,但更高级一定得花很多钱,我不是土豪;二来,我只是团队中的一个,主要任务不是战斗,而是帮大家看羊,所以也没必要也做高战。游戏和现实世界几乎一致,屌丝没有好的运气,基本升到16到头,高富帅们r玩家才是游戏里的主力,荣誉3以上的堡目前很少有服超过十个的,这些高级玩家虽然不在一个盟,但相互之间通气常有,屌丝们指望着高战两败俱伤自己好发展,可惜他们不知道上流社会间虽有矛盾,但利益一致,毕竟高战和屌丝玩法有本质区别,游戏里的阶级也十分分明。其他的诸如:男人比意气,女人搞攀比,尔虞我诈,物竞天择,和现实世界别无二致。如今,国家里有好多弃号的废堡,都是那些在游戏里从底层爬不起来而弃游的屌丝号,令人唏嘘。然而现实世界却不能弃游……
看完了其它答案,觉得诸君有的等级太低,没有玩多久,有的深有体会却懒得多说。个人认为,这个游戏分好几个阶段。1~5级算是教程,系统一上来不停送你东西不停奉承你,玩家只要动动手指头就可以收到极大极多的回馈,这个阶段很爽的,初期就可以把玩家粘住。6级开始,玩家无可避免的要面对社交,正常情况下,玩家必须加入某个联盟,即使玩家不愿意,也会被系统不停跳出来的通知诱惑,而且若是没有联盟帮助、宝藏等,发展更加困难了。那么加入了某个联盟后,玩家肯定会看聊天室,无可避免的与其他人产生人情关系,更加被游戏粘住,而且游戏刻意设计的联盟帮助、宝藏等会不停强化彼此之间的人情关系,让人无法走开。经常的,遇上了联盟里某弱堡被其他人(尤其是外国人)欺负了,联盟里的高战打回去,甚至屠他一盟;盟主或者一些R4R3们对大家有问必答,有难就帮等等更加会让玩家亲近联盟,甚至真的萌生联盟是我们的大家庭的感觉。6~12级缺的主要是时间,等待升级完成等待收兵收菜之类的。这个阶段内,玩家还会有我可以慢慢种田壮大,也不会很差的错觉。13级开始,缺的就是资源了,要么土豪氪金不止,要么花大量时间精力去开小号,但是也还好,只是开始觉得吃力了而已。16级开始,资源更加跟不上了,逼迫玩家去抢去打,以及开挂或者开好多好多小号。而这期间,游戏的重心已经完全从游戏本身的升级收菜,转化成了联盟社交,而聊天室中的插科打诨,聊骚吐槽,谋划未来,互相帮助,人情冷暖,不一而足,玩家的代入感太强了,几乎不会自发离开。慢的15级,快的25级,左右。大家都熟识的差不多了,结仇的结仇,交兄弟的交兄弟,抱大腿的抱大腿,几乎成了一个小社会。杀敌活动开始,甚至还没有开始的时候,因为决策冲突,或者意见不合等等,盟主以及R4们之间很容易反目成仇,互相攻歼。彼此之间拉帮结伙各自为政。然后呢,内战的、出走的、放弃的,怎样的都有。再之后,随着发展、战乱和冲突,出现一个、两个、几个30堡,世界反而逐渐稳定了,而且人情关系也稳定了。有的人可以安安心心的无限种田了,有的人似乎还会和老对手无限的打下去。有的人花钱搞了一身伤,有的人泡到了妞,什么样的人都有。我玩了半年多,花了几万,最后感觉真的没有什么意思。钱不说了,花钱买了爷高兴,但是里面的花的精力,情感,各种兄弟情谊、朋友反目、暧昧不明,到头来都是一场空。
唔。玩了一个多月,虽然没所成就。但还是想来答答。很久以前无聊搜游戏的时候就下载过,不过那时自己玩,不会玩,以为是农场游戏就卸载了。过后朋友也在玩,加上看了天才小熊猫的软文,就入了坑(玩了以后才知道原来那是软文hh,都是套路-v-)一开始加了个小盟,觉得是个联盟都已经很厉害了。盟里也就十多个人,活跃的有七八个,不过那么小个盟。。还有两个老大。要改名,不然姓山不然姓陈。本来说到要改名我是拒绝的,要浪费金币,想退盟啥的,不过朋友在里面也就没退,就跟他们说我没金币改名,其中一个老大对改名这的也就无所谓,不过另一个老大就唧唧歪歪,说没改名的要踢了,其实我想说T就T呗。又不是非你盟不可,不过我那朋友上我的号。。帮我改了。。我气了好久。。- -。一开始玩也就种种田啥的,没关注过国频。过后闲着无聊看了国频,才发现别人的盟都那么多人。。我的才那么几个。。而且还要改破名字。就退了盟,加了另一个盟。不过没有迁城,所以还是在以前的盟地那里,于是我被以前的老大打了。。就是撞我田。他撞我以后让他盟里的人都觉得心寒,因为前一天才跟他们 交代说不能乱打人,第二天就马上自己先打人了。恰切我被打的前天晚上,认识一大盟的,被打那早上刚好有跟他在聊天,他让我去他盟,本来我不同意,后来问他能帮我报仇不,他说能。我就去了,然后盟里最高战,真正意义上的老大,飞过去把打我的那个人打了三十多次~因为是妹子,也碰上他那时阔气,就算了个高迁-。-从此就过上了安心种田的日子。我去的那个盟呢,算是大盟,不过不打国盟,只打外盟,算是大的种田盟-。-说是要打造全区的种田盟,不惹事也不怕事。虽然说不打国盟,不过国盟的要打我们,我们也会反击打回去。虽然有很多盟,都是看在我们盟的老大的面子上才不敢动我们。.........................................................再来说一下,我真正玩下去的原因。我不算是真正会攻略型的妹子,充其量也就是为了打发无聊才玩的。因为游戏里汉纸居多,所以妹子总是会有比较好的待遇-v-刚开始进盟里,就开始跟他们聊,他们也很照顾我,慢慢的我才转战到国频里。一开始我是在国频里的小透明,说话没人搭理,只有老外搭理我,所以我跟老外说英文,也因此有人说过我,不跟国人聊,跑去跟老外聊。我说因为没人搭理我,只有老外搭理我。时间长了,我开始适应这个游戏,才开始在国频里聊得热火朝天。唔。至少有人知道我。会叫我名字。因为时间长了,认识的人也比较多。认识了很多讲义气,率真的朋友。不过当然虚伪的人是无处不在的。.......................................................讲个有趣的事,前段时间异域野活动,我在盟区里各种抢不到野,一上线周围的野都被盟友清光了,就用贡献买了随迁和高迁。第一次随迁到了一级边疆区,简直欲哭无泪,周围连小堡都没,死城也是被打过无数次没资源的。又买了个随迁,这次还好,到了五级资源区,周围也没啥堡,所以就打算过上我的小桃花源了。可是....桃花源想想就好。第四天左右吧,发现有人侦查我,不过恰巧那时我开了反侦察,她侦查不到我。是个小盟的,不过那时我还低战,才二十万战,她三十万战。对于我们盟来说,侦查视若宣战。她还问我为什么侦查不到我,我说为什么侦查我,她就说她把她周围的都侦查遍了,侦查一下怎么了吗,我说你看我们联盟宣言谢谢。她还给我装不懂,说什么联盟宣言啊。我没搭理她,她过一会儿又说,哦,侦查等于宣战阿。又说,怎么侦查一下就是宣战了呢,又没打。我说你侦查我肯定是因为想打我,不是吗。她说是啊,打得过就打。我说那你就是宣战的意思啊。她说哦知道了。然后她也是不死心侦查不到我,一天侦查四五次。反侦查没了后她也侦查个没完没了。我踏马的真的是!敢怒不敢言!因为我们不能主动攻击国盟,除非对方先动手,不然我们绝对不能先动手。。- -。我跟游戏里认识朋友说这事(不是盟友),他们问我要不要帮我打她,只要一句话,就过去飞了她,不过我想的也是,她就是老侦查侦查我,也就作罢。直到杀敌活动,那天她又私信我,问我能不能撞我田?我说呵呵哒。你说呢。她就说撞田又不是死兵,她就想试试撞人田的感觉。我说那你去撞别人的谢谢。她说不,就要撞我的。我简直是。。无语了。之前一次次挑衅就算了,我好脾气不计较。还得寸进尺。真把我当软柿子捏了阿。我跟盟里的人说这事,我们老大就让我跟她说,我们打架团团长也想试试你的实力,她还假惺惺地说她怕怕。。我们老大在盟里说,只要她一动我,就马上打她,打飞她。不过又私信她说,她可以撞我田,不能打我堡。。她又马上耀武扬威嘚瑟地跟我说是我们老大说得。- -。我踏马的!(过后我才知道是我们老大的套路,有个理由打她)不过看她真的很不爽!比她高战的她就怂,在我面前就洋洋得意。hh。过后跟朋友聊天说起她要撞我田的事,朋友就问我坐标,我告诉了,他就直接在国频里发喇叭,放她的坐标,说敢撞我田试试。讲真,真的霸气十足!差点被俘获到了hh。然后她又怂了,说姐,不用这样吧,还没撞你呢就这样,特别是我朋友怎样怎样。hhh。然后我又两朋友去侦查她-。-瞬间怂到不敢再跟我说话,自此以后也没再敢侦查我。
玩了半年,城堡二十级,十八级。十七级。刚卸载了客户端。其实这种帝国风我蛮喜欢的,本来想着长期玩的。平时种种田,偶尔打打架。很适合我。一些缺点也能忍受。。比如鼓励掠夺啦,鼓励恃强凌弱啦,鼓励花钱啦,打架没有技术含量啦。但是,我性子急啊,看着屏幕中心不停地转圈圈,转了五分钟还在转。。。。窝得我血压都上来了。。。月卡还没领完,十八堡还在升级中,资源还有几十米,六万冲车还在兢兢业业地采集联盟矿。。。刚刚卸载了客户端。
因为它我脱离了学习,搭上了生活费,所以两个月以后戒了。各色的人都有,作为一个手游来说,还是可以的。
大家好,作为列王的资深玩家(花了几千块的那种小R),我谈一下玩这款游戏的感受。首先,游戏是建立在社交的基础上的。实际上游戏最开始做的挺渣的,无论是游戏的画面还是交互都是水准很低的。但是这款游戏一旦入坑就很难跳出来,就是因为游戏的社交属性。在游戏里,总有几个和自己关系非常好的人。我在445区的第一联盟“龙战天下”,在联盟里和整个区里都有很多的朋友,关系最好的是“勇者骑士”,还有“虞姬”,有时候想放弃的游戏的时候一倍朋友劝就不忍心割舍又回来了,所以游戏的粘性就在社交属性上。其次,这款游戏很能激发民族情绪。在现实生活中我们是一个个独立的人,偶尔也会有民族情感喷薄的时候。但是在游戏里,聚在一起的群体彼此之间的情绪很容易进行传染,就像《乌合之众》里面讲的群体性无意识。游戏里最开始华人很容易在同一种语言和情感的号召下聚集在一起,别的国家也一样,阿拉伯和土耳其人、俄罗斯人、韩国人、欧美的讲英文国家的人、拉美和欧洲讲西语和葡语的人一般都是聚在各自的联盟。一旦彼此进行进攻,双方会进行语言暴力的伤害,十分容易打出种族主义的旗号,造成双方之间的大混战,彼此叫骂甚至提及彼此国家的软肋进行恶意攻击。并且,游戏提供了一个释放人们心中“恶”的平台。在现实生活中,我们收到来自社会秩序的约束会对自己的行为有所收敛,但是在这款游戏中人性中恶的方面却被无限放大。比如打仗的时候进行民族主义叫骂和个人人身攻击,很多时候都是爆粗口。还会明目张胆的仗势欺人、为了游戏中的虚拟权力勾心斗角的进行权力的游戏。在我们联盟里,每一个人的战力在区里都是顶尖的,会明火执仗的进行抢劫,欺负弱小的联盟。还有盟里的几位带头大哥因为一些冲突就反目成仇,撕裂了大家的友谊,甚至到了不死不休的程度。往死里砸钱只为了干掉曾经的生死兄弟。最后,这款游戏是很花钱的。打仗就需要花钱,越往后的升级需要的资源是几何倍数增长的,这些没有钱是绝对不能实现的,买资源、买加速、买防护、买攻击、秒兵都是需要大价钱的。而且别人欺负之后会有极强的报复心理,会不惜代价的砸钱和人家死磕,我认识的一个人为了报仇花了十几万死磕,还是没打过我们。国战也是非常花钱的地方,我们联盟为了赢得国战一场就花十多万,最长一次全员参战两天两夜,砸的钱有几十万了,而且大家都精疲力竭。综合来看。这款策略游戏是我玩过最好的策略类游戏,不过不要陷得太深。
COK是国内极其冷门的游戏之一,虽然有些平台广告力度很大,我也试玩了一下,说一下自己的感受吧。给人的感觉,列王纷争就是国内早已过气的“三国争霸”型页游的手机版。发展方式几乎一模一样,配兵策略一模一样,科技流程换汤不换药。放心吧,从三国争霸英雄之城逐鹿中原一堆优秀页游弃坑的中国网民是很难买COK账的。何况前方还有COC拦路之虎。这个披着欧洲古典风的手机版页游很难在大陆流行起来的,想不通为什么好多平台在安利。如果蜗牛出手机版英雄之城的话我宁愿从COC弃坑,但是COK别想了,天朝人民不是这么好糊弄的。
过年闲着下了一个,写一半放烟花去了。。今天整理草稿顺手填填完。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------久闻大名,昨天刚好app store首页有,我就下了。然后感想就是。。楼上说中世纪风格的同志们,这是中土风格啊!!!这游戏和我几年前玩的霍比特人官方手游简直一模一样啊。。建筑风格也很像。。。游戏现在版本让我找不到自己原来号在哪。。重新建一个。霍比特人,矮人ver.主堡会随建设升级改变外形。霍比特人,精灵ver。出处见水印。霍比特人,精灵ver。出处见水印。列王的纷争。大致也是城外种田城内修祭坛这样的模式。城内建堡垒,升级学院之类的增强兵力,还可以建设城墙和陷阱抵御攻城。城外种田采石什么的。。对了COK里有一种资源,叫秘银。(微笑外部可以选择侦察/占领战略野外资源点,也可以选择攻击玩家城堡,过去的路是要花时间的,兵去了没死回来也要花时间,一样的距离根据排除的兵种不一样需要花费的时间也不同。(比如你带了攻城车就走的比派一队轻骑兵慢,这是霍比特人手游的外部。很大一张地图,有边缘有坐标。我周围都是林地资源什么的。打个城战军队起码走20分钟。。欸,果然还是冷门吧。。。列王纷争我懒得截了。。。列王纷争我懒得截了。。。当年宣传也是各种贴中土系。。-------------------------------------------------------------------总之,游戏模式来自《霍比特人》,主要“灵感”应该也是这个,中文名来自《冰与火之歌》,英文名仿自Clash of Clans.最早估计只是想捞快钱,没想到会这么成功吧。
记得5、6年前就玩过一个类似的游戏,这个感觉像换皮的,或许那个就是这个游戏。那时的乐趣一是倒卖资源,贱买贵卖;二是把别人之间为了赠送而超低价买卖的物资抢买过来。
这个游戏考验了你各方面的能力,我也从这个游戏里结识了不少朋友,拿起手机开打,放下手机还能一起喝酒吃肉。通常情况下15万软妹币(甚至更少)就能当大哥,如果不是空降老外多的王国,那十有八九都是内战。下面是我从2015年国庆到现在五个月时间总结出来的游戏重要性,从高到低排序:1,看钱(最有钱的就是大哥)2,看平台(有的平台充值4折能忍?花40%的钱当大哥)3,看精力(不花钱少花钱一样能到30级城堡,但是玩几十个小号容易被人当羊)4,看命(初期跟对了大哥,一般真大哥初期不太会玩儿看不出来,但是后期只要听指挥,等着大哥在群里发红包吧)5,看沟通能力(如何求大哥饶命)6,看战略战术(大哥要揍你的时候怎么减少损失)7,看手机(费电,某些手机容易卡)
一个托很多的手游,我们服第一战力2800W,天上飞的猪,1067,一个团队都是托,有人问我为什么知道他们是托,当然我有收集证据,有想了解的,我可以慢慢公布出来。
被腾讯的游戏还坑钱腾讯是没钱没法玩这个游戏让你心甘情愿不断充,最接近人性,最能玩出感情。
玩了差不多两三个星期,杀敌活动开始乱套,成了单机区。PLA是拖,资源商抱他们大腿,感觉没什么意思。游戏里面漂亮的30堡,据说(不知道是不是真的)这个号被人盗了后卖给歪果仁又被要回来了。对话框最后一个就是那个号,盗号期间和PLA打起来了,看起来全PLA都打不过的样子(同时PLA堡垒全体提升等级),号回来后秒升30堡。同时RUS想买PLA的账号 大萌也是PLA养的羊
种类多样 对新手保护不够
操控性低。 但十分考验脑力
还有玩这个 一定要 腹黑
各种辛酸看完了,有550的么
略贵。花钱太厉害了
我没玩过这个游戏。但是就看他在百度上的推广…截的贴吧吧友的图。上古卷轴的图,天际的地图、帝国龙标、巨魔头骨没一个不是老滚的游戏元素…这个好歹还是个同人图,之前还看过用巫师3的杰洛特,直接放人家官方图,官方卖实体游戏画在盒子上那个图…欺负玩家没玩过单机游戏?还有代言拍的那个精灵造型,霍比特人瑟大王…搞的粉丝吵来吵去。游戏内容我没玩过不说,但是这推广…哎呀,可上点儿心吧。
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无法登录?
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老子要经验,谁不给我就要艹谁,而且还要嚼炫迈艹,谁拦我就拉屎到他头上,而且还要问他要纸,没纸我擦他头上
那也叫大型游戏,,,,
——————来自NOKIA LUMIA 520
好了,不要喷楼主了,开始推荐xplay3sfind 7红米note增强版荣耀3x prohtc 816一加_来自一加手机一加手机,世界老字号一加,领导中国科技。有一加,是一家!
楼主 酷跑也叫大型游戏?- -我还以为现代战争4才是大型游戏。
一加   顶   ——这小尾巴是不是非常的炫酷狂拽吊炸天?  &#x0E0C;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E0F;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E0F;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E14;&#x0E49;&#x0E49;&#x0E49;&#x0E49;&#x0E49;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E49;&#x0E49;&#x0E49;&#x0E49;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E47;&#x0E0F;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E4E;&#x0E0C;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39;&#x0E39; 
以上都是国产品牌,屏幕在5.5左右,玩天天系列绝对够了_来自一加手机一加手机,世界老字号一加,领导中国科技。有一加,是一家!
哭跑跟节奏大湿都不是大型游戏。几百块的机够了
这也算大型游戏
楼主又卖萌了
其实像这两款游戏,对手机配置还是有一些要求的,开始我不信,后来我用办宽带送的手机玩酷跑,尼玛,一卡一卡的,反应迟钝&#x270E;﹏&#x20AF;&#x3395;﹍﹍               我在河的对岸观望我的青春,看的平静而忧伤
好吧1楼算我错了,没见几个像16楼那样有良心的推荐手机的。
1,我说的手机至少可以带起1.5g以上游戏,更别提节奏大师2.红米那是渣渣机3五寸以下见下贴_来自一加手机一加手机,世界老字号一加,领导中国科技。有一加,是一家!
iuni u2sony z1小米3(小米4虽比3要好,但太难买了,米3玩玩节奏大师什么的够了)vivo xshot(要贵一些)荣耀6算了,不推荐了,不作业去_来自一加手机一加手机,世界老字号一加,领导中国科技。有一加,是一家!
联想VIBEZ2
这个。。大型游戏
破碎大陆,未上锁的房间1 2,纪念卑谷,
这叫大型游戏,那极品飞车,真实赛车,密室,纪念碑谷去火星了
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