对于电子琴初学键盘怎么贴java程序的人,用什么键盘好?

java经典编程题二及详细答案_百度文库
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java经典编程题二及详细答案
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你可能喜欢用Java写了个简单的小程序,模拟键盘按键_百度知道
用Java写了个简单的小程序,模拟键盘按键
Java写了个简单的小程序,有没有办法,玩游戏的时候游戏界面在最前面可以正确执行,但是我想看电影,挡住游戏界面后,它在电影界面输入,让程序绑定到游戏界面,这样互补影响,模拟键盘按键
不能用了,功能都能实现,现在游戏都屏蔽按键精灵以前玩游戏用按键精灵,要是有那个水平,还会问这种问题,觉得对专业的程序员来说应该很简单,到不是做外挂
我有更好的答案
他才不会给你免费提供支持呢,除非特殊情况,你这要做的和外挂就类似了啊你这样的话就和你说的键盘模拟没有什么太大关系了,感觉没什么人会帮你的……话说外挂是得花钱的我是说有外挂性质,因为能做这个的程序员就是能做外挂的水平了,另外就是每一款游戏都是不一样的
this.setAlwaysOnTop (true);
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出门在外也不愁&&&&eclipse怎么运行需要从键盘输入数据的Java程序啊?
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&程序设计总复习题
、编写一个程序在屏幕上输出“你好!”。(p13,例1-1)
&//name&Helloworld.java
&public&Helloworld
&&&&&System.out.print&("你好!"&);
2.&编写一个Java程序,用if-else语句判断某年份是否为闰年。
//&Programme&Name&LeapYear.java
if(args.length!=0)
&&year=Integer.parseInt(args[0]);
年是闰年。
年不是闰年。
、编写一个程序在屏幕上输出!!!……!的和。(p64,例2-2)
//&programme&name&ForTest.java
public&class&ForTest&{&
public&static&void&main(&String&args[]&)&{
&&int&&i,j,mul,sum=0;
for(i=1;i&=10;i++)&{
for(j=1,j&=i;j++)&{
mul=mul*j;
&&&&&&sum=sum+
System.out.println(!!!……!=&+sum);
4.&(1)编写一个圆类Circle,该类拥有:
&#9312;一个成员变量
adius(私有,浮点型);&&//&存放圆的半径;
&&&&&&&&#9313;两个构造方法
&&&&&&&&&&Circle(&)&&&&&&&&&&&&&&&&&//&将半径设为0
&&&&&&&&&&Circle(double&&r&)&&&&&&&&&//创建Circle对象时将半径初始化为r
&&&&&&&&#9314;&三个成员方法
&&&&&&&&&&&&double&getArea(&)&&&&&&&//获取圆的面积
&&&&&&&&&&&&double&getPerimeter(&)&&&//获取圆的周长
&&&&&&&&&&&&void&&show(&)&&&&&&&&&&//将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
(2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
&#9312;一个成员变量
double&hight(私有,浮点型);&&//&圆柱体的高;
&&&&&&&&#9313;构造方法
&&&&&&&&&&Cylinder&(double&r,&double&&h&)&&&&&&&&&&&//创建Circle对象时将半径初始化为r
&&&&&&&&#9314;&成员方法
&&&&&&&&&&&&double&getVolume(&)&&&&&&&&&&&&&//获取圆柱体的体积
&&&&&&&&&&&&void&&showVolume(&)&&&&&&&&&&&&&//将圆柱体的体积输出到屏幕
编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
/Programme&Name
class&Circle&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//定义父类--园类
private&double&&&&&&&&&&&//成员变量--园半径
Circle()&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//构造方法
Circle(double&r)&{&&&&&&&&&&&&&&//构造方法&
double&getPerimeter()&{&&&&&&&&&//成员方法--求园周长
double&getArea()&{&&&&&&&&&&&&&&//成员方法--求园面积
void&disp()&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//成员方法--显示园半径、周长、面积
System.out.println("园半径="+radius);
System.out.println("园周长="+getPerimeter());
System.out.println("园面积="+getArea());
class&Cylinder&extends&Circle&{&&&&&//定义子类--圆柱类
private&double&&&&&&&&&&&&//成员变量--园柱高
Cylinder(double&r,double&h)&{&&&//构造方法&
public&double&getVol()&{&&&&&&&&//成员方法--求园柱体积
public&void&dispVol()&{&&&&&&&&&//成员方法--显示园柱体积
System.out.println("圆柱体积="+getVol());
public&class&TestCylinder&{&&&&&&&&&//定义主类
public&static&void&main(String[]&args)&{&&&&//主程入口
&&&&Circle&Ci=new&Circle(10.0);&//&生成园类实例
&&&&Ci.disp();&//&调用园类的方法
&&&&&&&&Cylinder&Cyl=new&Cylinder(5.0,10.0);&&&&//生成圆柱类实例
&&&&&&&&Cyl.disp();&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//调用父类方法
&&&&&&&&Cyl.dispVol();&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//调用子类方法
5、编写一个应用程序,从键盘读取用户输入两个字符串,并重载个函数分别实现这两个字符串的拼接、整数相加和浮点数相加。要进行异常处理,对输入的不符合要求的字符串提示给用户,不能使程序崩溃。(p39,例2-10,2-11)
//name&Strinput.java
public&rinput
&&&String&s1,s2,ss,si,
&&&&&&&int&i1,i2;
&&&&&&&float&f1,f2;
System.out.print&("输入第一个字符串:"&);
&&&&&&&&&&&System.out.print&("输入第二个字符串:"&);
i1&=&Integer.parseInt(s1);
&&&&&&&i2&=&Integer.parseInt(s2);
&&&&&&&f1&=&Float.parseFloat(s1);
&&&&&&&f2&=&Float.parseFloat(s2);
&&&&&&&ss&=&strAdd(s1,s2);
&&&&&&&si&=&strAdd(i1,i2);
&&&&&&&sf&=&strAdd(f1,f2);
&&&&&&&System.out.println&("输入的二个字符串相加结果为:"+ss&);
&&&&&&&System.out.println&("输入字符串转换为整数相加结果为:"+si&);
&&&&&&&System.out.println&("输入字符串转换为浮点数相加结果为:"+sf&);
&&&String&strAdd(String&str1,String&str2)&{
return&str1+str2;
String&strAdd(int&int1,int&int2)&{
return&&String.valueOf(int1+int2);
String&strAdd(float&flt1,float&flt2)&{
return&&String.valueOf&(flt1+flt2);
6.&应用FileInputStream类,编写应用程序,从磁盘上读取一个Java程序,并将源程序代码显示在屏幕上。(被读取的文件路径为:E:/myjava/Hello.java)
7、编写一个程序将当个数以数组的形式写入到文件中,并以相反的顺序读出显示在屏幕上。(p190,例7-2)
&&//programme&name&IODemo.java
&&import&java.io.*;
&&public&class&IODemo&{
&&public&static&void&main(&String&args[]&)&{
&&&&int&data[]&=&{};
{&DataOutputStream&out&=&new&&DataOutputStream&(new&&FileOutputStream(dest.txt));
&&for(int&i=0;i
&&&&out.WriteInt(data[i]);
&&out.close();
&DataInputStream&in&=&new&&DataInputStream&(new&&FileInputStream(dest.txt));
&for(int&i=&data.length-1;i&=&0;i--)&{
&&&&t=in.readInt(data[i]);
&&&&System.out.print(&&+t);
&&System.out.println(&);
&&in.close();
}catch(IOException&e)
8.&利用Applet类和Runnable接口实现滚动字幕,其中字幕文字(“学好Java有工作”)和时间间隔(“200”)需要由页面文件中标记的子标记传递。
学好java有工作"&
9、编写一个程序实现多线程,在线程中输出线程的名字,隔毫秒输出一次,共输出次。(p202,例8-1)
&//&programme&name&TestT
&//&声明一个子线程类T
&class&ThreadDemo&extends&Thread&{
&&public&ThreadDemo(String&str)&{
super(str);
&&public&void&run()&{
&&&&for(int&i=0;i&20;i++){
System.out.print(&&+this.getName());
&leep(300);
}catch(InterruptedException&e){
System.out.println(&&/end);
public&class&TestThread&{
&public&static&void&main(&String&args[]&)&{
&&&ThreadDemo&thread1=new&ThreadDemo(T1);
&&&ThreadDemo&thread2=new&ThreadDemo(T2);
&&&ThreadDemo&thread3=new&ThreadDemo(T3);
&&&thread1.start();
&&&thread2.start();
&&&thread3.start();
10.&编写程序,在屏幕上显示带标题的窗口,并添加一个按钮。当用户单击按钮时,结束程序。
//&Programme&Name&ButtonEventDemo.java
protected&JButton&b1;
//声明一个按钮对象
public&ButtonEventDemo()&{
//构造方法
&&//创建按钮的图标对象
&&b1&=&new&JButton("退出按钮",&ButtonIcon);
&&//生成按钮对象
b1.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);&&&//设置b1的助记符是Alt+E
&&&&&&&&b1.setToolTipText("这是退出按钮。");
//&设置按钮提示条
&&&&&&&&this.add(b1);&&&//往面板对象中加载按钮
&&//本类对象注册为按钮的事件监听器
//按钮事件响应方法
System.exit(0)&&&//按b1则退出主程序&&&&&&&&
&&&&private&static&void&createGUI()&{&//创建窗体
&//设置java隐含观感
&&&&&&&&JFrame&frame&=&new&JFrame("按钮测试");&//生成应用程序主窗体
&//设置关闭时隐含操作
&&&&&&&&&//生成主类对象--面板
&&&&&&&&CPane.setOpaque(true);&&&&//面板要求不透明
&//设置主类对象为主窗体的内容面板
&//主窗体紧缩显示
&&//设置主窗体可见
&&&&public&static&void&main(String[]&args)&{&&//将createGUI()列入线程
11.&利用线程方法编写JApplet程序,实现在浏览器端实时动态显示本地系统时钟
//&Programme&Name&Watch.java
&&//System.out.println("现在系统时间是(long):"+&ldf.format(d));&
Watch.class&width=300&height=200&
&//&保存为Watch.html&文件
(2)类带参数的构造方法:&
在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。
(4)根据五每,五,以及计算并输出。
//Pragramme&name&S
public&class&Student&{
String&sNO,sName,sSex;
int&sAge,sJava;
public&Student(String&XH,String&XM,String&XB,int&NL,int&XF)&{
&&&super();
&&&sNO=XH;
&&&sName=XM;
&&&sSex=XB;
&&&sAge=NL;
&&&sJava=XF;
public&String&getNO()&{
return&sNO;
public&String&getName()&{
return&sName;
public&String&getSex()&{
return&sSex;
public&int&getAge()&{
return&sAge;
public&int&getJava()&{
return&sJava;
public&static&void&main(String[]&args)&{
Student[]&st=new&Student[5];
st[0]=new&Student("09zc01","张三","男",19,94);
st[1]=new&Student("09zc02","李四","男",20,85);
st[2]=new&Student("09zc03","王五","女",18,96);
st[3]=new&Student("09zc04","赵六","男",17,90);
st[4]=new&Student("09zc05","杨七","女",21,88);
&&&&int&max=0,min=100,sum=0;
&&&&System.out.println("&&&&学生信息:");
&&&&for&(int&i=0;ilength;i++)&{
if&(st[i].sJava&&&min)
min=st[i].sJava;
if&(st[i].sJava&&&max)
max=st[i].sJava;
sum=sum+st[i].sJava;
System.out.println("学生编号:"+st[i].getNO()+",&&姓名:"+st[i].getName()+",&&性别:"+st[i].getSex()+",&&年龄:"+st[i].getAge()+",&&Java课学分:"+st[i].getJava());
&&&&System.out.println();
&&&&System.out.println("&&&&共有学生:"+st.length+",&&平均成绩:"+sum/st.length);
&&&&System.out.println("&&&&最小学分:"+min+",&&最大学分:"+max);
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。推荐个程序员用的好点的键盘啊,撸代码舒服的。。。_java吧_百度贴吧
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推荐个程序员用的好点的键盘啊,撸代码舒服的。。。收藏
价格最好500以内,手感特别好的1000也能接受吧背光的然后打字声音不能令别人反感(周围全是程序猿)
只要能打出节奏感来,响声不是问题
要求这么高 用机械键盘吧
机械键盘 红轴吧
thinkpad。
樱桃 青轴的还不错吧 貌似 700多的就好了
楼上的神器…
不科学...编个程用这么高级的作甚!
双飞燕据说还防水⊙﹏⊙型号我就不知道了
不伤脸就行
我试过,那种外接键盘声音再小,时间长了也有噪音。想声音小可以用笔记本的那种小键盘,我们这电脑城有单卖的,按起来很不爽,但是声音小。
双飞燕你值得拥有
用青轴的机械键盘,程序员专用,如樱桃的BORAD 2.0就是个很好的选择。价格大约419
30元的街边货就行...他们游戏更大声的...
我用ducky s3 9008
背光狂拽酷炫掉渣天, 青轴专注扰民20年,节奏倍好,加入我把少年,去年入手价格950.去吧,皮卡丘
哈哈,这个屌。我用Tiper免费升级到机械键盘了。声音想关就关,科学得不行。
我擦,好久远的挖坟,不过楼主确实高富帅呀,淘宝200左右的键盘一直没舍得买。
类似笔记本键盘的,下次女王让跪键盘的时候舒服点。
虽然我不介意用什么键盘,但是机械键盘敲起来确实带感,不过哦那价格嘛。。。不能接受
luna貌似符合楼主的描述键盘还是30块钱的双飞燕最好用
用短键程的绝对无声
纯金键盘 你值得拥有
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