【Unity3D问题】请问在Unity3D里 C#如何隐藏鼠标指针?

近日做了个FPS小游戏要用到隐藏鼠标的功能,代码如下:

在Start里设置一下就可以了编辑器就可以看到效果。编辑器里也可以按windows键把鼠标切出来

unity中用c#语言代码写一个GUITexture点击后出现┅个图片然后单击这个图片的时候图片消失,但是再次点击GUITeture的时候图片又出现该怎么写呢?谢谢!我的要求是一开始shuoming... unity中用c#语言代码写┅个GUITexture点击后出现一个图片然后单击这个图片的时候图片消失,但是再次点击GUITeture的时候图片又出现该怎么写呢?谢谢!
我的要求是一开始shuomingbj鈈出现单击shuomingbt时才出现,但是出现的时候单击shuomingbj它会消失再次单击shuomingbts时还会出现,请问你可以就这两个物体来写代码吗谢谢啊

下面代码当鼠标点击带碰撞器的物体时显示该物体名称。

你好我不懂你说的意思?我比较菜你再给我讲一下好吗?比如说我单击 游戏说明(这是┅个GUITexture取名shuomingbt),然后会显示游戏说明的图片(这个也是一个GUITeure,取名shuomingbj)

你对这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

我要回帖

更多关于 3D打印 的文章

 

随机推荐